Hiper conectados
Tecnología | Pablo Najurieta   

200711-celulares.jpg

Un estudio indica que el jueves 29 de noviembre se alcanzaron las 3.3 miles de millones de conexiones de teléfono celulares en el mundo, lo que significa un celular cada dos seres humanos. Obviamente esta cantidad de teléfonos no se reparte de forma igual en el mundo ya que hay países donde se acostumbra tener dos teléfonos haciendo que haya más líneas instaladas que habitantes.

Sin duda el mundo esta siendo transformado por esta red enorme de gente conectada y disponible para compartir información de forma inmediata desde cualquier parte del mundo por medio de la voz, fotos, video y el número cada vez más grande de servicios que se ofrecen.

Los beneficios para esta población hiper conectada son muchos, sin embargo, como ya hablamos hace unos meses, esta gran cantidad de líneas implica que por día se tiren, solamente en Estados Unidos, cerca de 430 mil teléfonos. Equipos que muchas veces funcionan pero pasan a retiro junto con sus baterías, cargadores y memorias, aparatos que se vuelven obsoletos cada vez más rápido. Lo peor es que este mismo modelo de obsolescencia acelerada es acompañado por casi todos los equipos electrónicos, como PDAs, y reproductores de MP3, ¿quién quiere un I-Pod de la primera generación hoy?  Y recordemos que salió a la venta en Octubre de 2001, apenas un poco más de 6 años atrás... Si miramos alrededor, la mayoría de las cosas que nos rodean tienen bastante más de seis años...

Una solución que parecería ser más sustentable esta en los esperados equipos de convergencia, que unen celulares, cámaras, PDAs, GPS, y lectores de libros digitales. Sin duda es una opción que podría ayudar mucho al planeta al eliminar una gran cantidad de carcasas, tornillos, plaquetas, baterías, cargadores y packaging... aunque también es probable que elimine a muchos diseñadores...

vía: Reuters
 
Mi mundo, tu mundo
Tecnología | Ricardo Ríos   

20071126-mikro.jpg

El pasaje del plano a las tres dimensiones es un tema recurrente en el diseño industrial, sobre todo si lo pensamos desde el transporte. Todos los proveedores ven con buenos ojos aquellos productos que se transportan en una dimensión y el usuario le da la forma final, este es el caso de los muebles R.T.A. (Ready To Assemble o Listos para Armar).

Mikromundo es obviamente un mundo en miniatura, un folleto de vida; son espacios humanos, habitat cotidianos representados en laminas metálicas cortadas por tecnología láser CNC. Nos muestra como trabajamos, nos recreamos, nos ejercitamos y además nos da la posibilidad de ver a través de un objeto como es el resultado de la unión de una tecnología con la capacidad proyectiva de un diseñador. Un juguete, que según como lo miremos y la escala que le asignemos puede estar en un escritorio o pasar a ser estrategia de diseño de una empresa.

link: Mikroworld
 
Google se viste de negro
Tecnología | Mariela Hofman   

200711-google-blacle.jpg

Blackle  tiene la genialidad de las ideas simples que resuelven problemas complejos. En sintonía con el “Resonant-lunar streetlight” que presentamos días atras, el ahorro energético parece empezar a ser un tema central para el diseño.

Blackle nos propone empezar dando pequeños pasos en nuestra vida cotidiana. ¿Cómo? Aplicando un principio básico: en un monitor el fondo de pantalla negro consume menos energía que si fuera blanco. Con este principio crean un buscador que usa la misma plataforma de Google, pero la única diferencia es que su interfase tiene precisamente el fondo oscuro. La conclusión: todo podemos aportar, por mínimo que parezca… ¡cada bit suma!

links: Blackle
 
Y donde esta el diseño?
Tecnología | Ricardo Ríos   

2007_10_teclado.jpg

En la otra orilla del design for fun se encuentra un amplio espectro de necesidades en las cuales el diseño puede aportar su expertise, su know how. Este podría ser el caso; un grupo de estudiantes convocados por la Feria de Ciencias y Tecnología Juvenil de la ciudad de Rafaela, provincia de Santa Fe investigó acerca de Niños Ciegos y Disminuidos Visuales de la Escuela Nº 2107. Como resultado propusieron una interfase para PC, desarrollaron un prototipo para la estimulación visual que consiste en un adaptador para el teclado convencional que permite iluminar teclas de mayor tamaño con lo cual los caracteres se reconocen fácilmente y el margen de error disminuye. Un desarrollo en fase de invento en donde la usabilidad podría ser punto de entrada para el diseño.

 link: Saber Como - INTI
 
Quiero bailar así...
Tecnología | Pablo Najurieta   

20071003-Keepon_robot.jpg

Keepon es un pequeño robot creado por un grupo de investigación japonés que trabaja sobre la problemática de la socialización de hombres y robots. Quizá resulte un tema un tanto alejado de lo cotidiano en nuestra región, pero siempre es bueno saber que hay gente que ya se ocupa y empezar a observar los resultados que obtienen

Parte de su investigación los ha llevado a construir este simpático robot desarrollado para analizar las primeras etapas de la comunicación, aquella que se da entre los niños y sus progenitores y que se basa principalmente en la vista, el tacto y el olfato. El pequeño aparato (aunque resulta difícil verlo así después de ver los videos) responde a estímulos demostrando atención, y parece emocionarse cuando se interactúa con él.

Abajo dos videos...

link: Infanoid Project (investigadores)
 
<< Inicio < Anterior 1 2 3 4 5 Siguiente > Final >>